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C/C++ Source or Header  |  2000-04-04  |  14KB  |  523 lines

  1. /***************************************************************************
  2.  
  3.    Crude Buster Video emulation - Bryan McPhail, mish@tendril.co.uk
  4.  
  5. ***************************************************************************/
  6.  
  7. #include "driver.h"
  8. #include "vidhrdw/generic.h"
  9.  
  10. unsigned char *twocrude_pf1_data,*twocrude_pf2_data,*twocrude_pf3_data,*twocrude_pf4_data;
  11.  
  12. static struct tilemap *pf1_tilemap,*pf2_tilemap,*pf3_tilemap,*pf4_tilemap;
  13. static unsigned char *gfx_base;
  14. static int gfx_bank,twocrude_pri,flipscreen,last_flip;
  15.  
  16. static unsigned char twocrude_control_0[16];
  17. static unsigned char twocrude_control_1[16];
  18.  
  19. unsigned char *twocrude_pf1_rowscroll,*twocrude_pf2_rowscroll;
  20. unsigned char *twocrude_pf3_rowscroll,*twocrude_pf4_rowscroll;
  21.  
  22. static unsigned char *twocrude_spriteram;
  23.  
  24.  
  25.  
  26. /* Function for all 16x16 1024 by 512 layers */
  27. static UINT32 back_scan(UINT32 col,UINT32 row,UINT32 num_cols,UINT32 num_rows)
  28. {
  29.     /* logical (col,row) -> memory offset */
  30.     return (col & 0x1f) + ((row & 0x1f) << 5) + ((col & 0x20) << 5);
  31. }
  32.  
  33. static void get_back_tile_info(int tile_index)
  34. {
  35.     int tile,color;
  36.  
  37.     tile=READ_WORD(&gfx_base[2*tile_index]);
  38.     color=tile >> 12;
  39.     tile=tile&0xfff;
  40.  
  41.     SET_TILE_INFO(gfx_bank,tile,color)
  42. }
  43.  
  44. /* 8x8 top layer */
  45. static void get_fore_tile_info(int tile_index)
  46. {
  47.     int tile=READ_WORD(&twocrude_pf1_data[2*tile_index]);
  48.     int color=tile >> 12;
  49.  
  50.     tile=tile&0xfff;
  51.  
  52.     SET_TILE_INFO(0,tile,color)
  53. }
  54.  
  55. /******************************************************************************/
  56.  
  57. void twocrude_vh_stop (void)
  58. {
  59.     free(twocrude_spriteram);
  60. }
  61.  
  62. int twocrude_vh_start(void)
  63. {
  64.     pf2_tilemap = tilemap_create(get_back_tile_info,back_scan,        TILEMAP_OPAQUE,16,16,64,32);
  65.     pf3_tilemap = tilemap_create(get_back_tile_info,back_scan,        TILEMAP_TRANSPARENT,16,16,64,32);
  66.     pf4_tilemap = tilemap_create(get_back_tile_info,back_scan,        TILEMAP_TRANSPARENT,16,16,64,32);
  67.     pf1_tilemap = tilemap_create(get_fore_tile_info,tilemap_scan_rows,TILEMAP_TRANSPARENT,8,8,64,32);
  68.  
  69.     if (!pf1_tilemap || !pf2_tilemap || !pf3_tilemap || !pf4_tilemap)
  70.         return 1;
  71.  
  72.     pf1_tilemap->transparent_pen = 0;
  73.     pf3_tilemap->transparent_pen = 0;
  74.     pf4_tilemap->transparent_pen = 0;
  75.  
  76.     twocrude_spriteram = malloc(0x800);
  77.  
  78.     return 0;
  79. }
  80.  
  81. /******************************************************************************/
  82.  
  83. WRITE_HANDLER( twocrude_update_sprites_w )
  84. {
  85.     memcpy(twocrude_spriteram,spriteram,0x800);
  86. }
  87.  
  88. static void update_24bitcol(int offset)
  89. {
  90.     int r,g,b;
  91.  
  92.     r = (READ_WORD(&paletteram[offset]) >> 0) & 0xff;
  93.     g = (READ_WORD(&paletteram[offset]) >> 8) & 0xff;
  94.     b = (READ_WORD(&paletteram_2[offset]) >> 0) & 0xff;
  95.  
  96.     palette_change_color(offset / 2,r,g,b);
  97. }
  98.  
  99. WRITE_HANDLER( twocrude_palette_24bit_rg_w )
  100. {
  101.     COMBINE_WORD_MEM(&paletteram[offset],data);
  102.     update_24bitcol(offset);
  103. }
  104.  
  105. WRITE_HANDLER( twocrude_palette_24bit_b_w )
  106. {
  107.     COMBINE_WORD_MEM(&paletteram_2[offset],data);
  108.     update_24bitcol(offset);
  109. }
  110.  
  111. READ_HANDLER( twocrude_palette_24bit_rg_r )
  112. {
  113.     return READ_WORD(&paletteram[offset]);
  114. }
  115.  
  116. READ_HANDLER( twocrude_palette_24bit_b_r )
  117. {
  118.     return READ_WORD(&paletteram_2[offset]);
  119. }
  120.  
  121. /******************************************************************************/
  122.  
  123. void twocrude_pri_w(int pri)
  124. {
  125.     twocrude_pri=pri;
  126. }
  127.  
  128. WRITE_HANDLER( twocrude_pf1_data_w )
  129. {
  130.     int oldword = READ_WORD(&twocrude_pf1_data[offset]);
  131.     int newword = COMBINE_WORD(oldword,data);
  132.  
  133.     if (oldword != newword)
  134.     {
  135.         WRITE_WORD(&twocrude_pf1_data[offset],newword);
  136.         tilemap_mark_tile_dirty(pf1_tilemap,offset/2);
  137.     }
  138. }
  139.  
  140. WRITE_HANDLER( twocrude_pf2_data_w )
  141. {
  142.     int oldword = READ_WORD(&twocrude_pf2_data[offset]);
  143.     int newword = COMBINE_WORD(oldword,data);
  144.  
  145.     if (oldword != newword)
  146.     {
  147.         WRITE_WORD(&twocrude_pf2_data[offset],newword);
  148.         tilemap_mark_tile_dirty(pf2_tilemap,offset/2);
  149.     }
  150. }
  151.  
  152. WRITE_HANDLER( twocrude_pf3_data_w )
  153. {
  154.     int oldword = READ_WORD(&twocrude_pf3_data[offset]);
  155.     int newword = COMBINE_WORD(oldword,data);
  156.  
  157.     if (oldword != newword)
  158.     {
  159.         WRITE_WORD(&twocrude_pf3_data[offset],newword);
  160.         tilemap_mark_tile_dirty(pf3_tilemap,offset/2);
  161.     }
  162. }
  163.  
  164. WRITE_HANDLER( twocrude_pf4_data_w )
  165. {
  166.     int oldword = READ_WORD(&twocrude_pf4_data[offset]);
  167.     int newword = COMBINE_WORD(oldword,data);
  168.  
  169.     if (oldword != newword)
  170.     {
  171.         WRITE_WORD(&twocrude_pf4_data[offset],newword);
  172.         tilemap_mark_tile_dirty(pf4_tilemap,offset/2);
  173.     }
  174. }
  175.  
  176. WRITE_HANDLER( twocrude_control_0_w )
  177. {
  178.     COMBINE_WORD_MEM(&twocrude_control_0[offset],data);
  179. }
  180.  
  181. WRITE_HANDLER( twocrude_control_1_w )
  182. {
  183.     COMBINE_WORD_MEM(&twocrude_control_1[offset],data);
  184. }
  185.  
  186. WRITE_HANDLER( twocrude_pf1_rowscroll_w )
  187. {
  188.     COMBINE_WORD_MEM(&twocrude_pf1_rowscroll[offset],data);
  189. }
  190.  
  191. WRITE_HANDLER( twocrude_pf2_rowscroll_w )
  192. {
  193.     COMBINE_WORD_MEM(&twocrude_pf2_rowscroll[offset],data);
  194. }
  195.  
  196. WRITE_HANDLER( twocrude_pf3_rowscroll_w )
  197. {
  198.     COMBINE_WORD_MEM(&twocrude_pf3_rowscroll[offset],data);
  199. }
  200.  
  201. WRITE_HANDLER( twocrude_pf4_rowscroll_w )
  202. {
  203.     COMBINE_WORD_MEM(&twocrude_pf4_rowscroll[offset],data);
  204. }
  205.  
  206. /******************************************************************************/
  207.  
  208. static void twocrude_update_palette(void)
  209. {
  210.     int offs,color,i,pal_base;
  211.     int colmask[32];
  212.  
  213.     palette_init_used_colors();
  214.  
  215.     /* Sprites */
  216.     pal_base = Machine->drv->gfxdecodeinfo[4].color_codes_start;
  217.     for (color = 0;color < 32;color++) colmask[color] = 0;
  218.     for (offs = 0;offs < 0x800;offs += 8)
  219.     {
  220.         int x,y,sprite,multi;
  221.  
  222.         sprite = READ_WORD (&twocrude_spriteram[offs+2]) & 0x7fff;
  223.         if (!sprite) continue;
  224.  
  225.         y = READ_WORD(&twocrude_spriteram[offs]);
  226.         x = READ_WORD(&twocrude_spriteram[offs+4]);
  227.         color = (x >> 9) &0x1f;
  228.  
  229.         multi = (1 << ((y & 0x0600) >> 9)) - 1;    /* 1x, 2x, 4x, 8x height */
  230.         sprite &= ~multi;
  231.  
  232.         while (multi >= 0)
  233.         {
  234.             colmask[color] |= Machine->gfx[4]->pen_usage[sprite + multi];
  235.             multi--;
  236.         }
  237.     }
  238.  
  239.     for (color = 0;color < 16;color++)
  240.     {
  241.         for (i = 1;i < 16;i++)
  242.         {
  243.             if (colmask[color] & (1 << i))
  244.                 palette_used_colors[pal_base + 16 * color + i] = PALETTE_COLOR_USED;
  245.         }
  246.     }
  247.  
  248.     for (color = 16;color < 32;color++)
  249.     {
  250.         for (i = 1;i < 16;i++)
  251.         {
  252.             if (colmask[color] & (1 << i))
  253.                 palette_used_colors[256 + 1024 + 16 * (color-16) + i] = PALETTE_COLOR_USED;
  254.         }
  255.     }
  256.  
  257.     if (palette_recalc())
  258.         tilemap_mark_all_pixels_dirty(ALL_TILEMAPS);
  259. }
  260.  
  261. static void twocrude_drawsprites(struct osd_bitmap *bitmap, int pri)
  262. {
  263.     int offs;
  264.  
  265.     for (offs = 0;offs < 0x800;offs += 8)
  266.     {
  267.         int x,y,sprite,colour,multi,fx,fy,inc,flash,mult;
  268.  
  269.         sprite = READ_WORD (&twocrude_spriteram[offs+2]) & 0x7fff;
  270.         if (!sprite) continue;
  271.  
  272.         y = READ_WORD(&twocrude_spriteram[offs]);
  273.         x = READ_WORD(&twocrude_spriteram[offs+4]);
  274.  
  275.         if ((y&0x8000) && pri==1) continue;
  276.         if (!(y&0x8000) && pri==0) continue;
  277.  
  278.         colour = (x >> 9) &0xf;
  279.         if (x&0x2000) colour+=64;
  280.  
  281.         flash=y&0x1000;
  282.         if (flash && (cpu_getcurrentframe() & 1)) continue;
  283.  
  284.         fx = y & 0x2000;
  285.         fy = y & 0x4000;
  286.         multi = (1 << ((y & 0x0600) >> 9)) - 1;    /* 1x, 2x, 4x, 8x height */
  287.  
  288.         x = x & 0x01ff;
  289.         y = y & 0x01ff;
  290.         if (x >= 256) x -= 512;
  291.         if (y >= 256) y -= 512;
  292.         x = 240 - x;
  293.         y = 240 - y;
  294.  
  295.         if (x>256) continue; /* Speedup */
  296.  
  297.         sprite &= ~multi;
  298.         if (fy)
  299.             inc = -1;
  300.         else
  301.         {
  302.             sprite += multi;
  303.             inc = 1;
  304.         }
  305.  
  306.         if (flipscreen) {
  307.             y=240-y;
  308.             x=240-x;
  309.             if (fx) fx=0; else fx=1;
  310.             if (fy) fy=0; else fy=1;
  311.             mult=16;
  312.         }
  313.         else mult=-16;
  314.  
  315.         while (multi >= 0)
  316.         {
  317.             drawgfx(bitmap,Machine->gfx[4],
  318.                     sprite - multi * inc,
  319.                     colour,
  320.                     fx,fy,
  321.                     x,y + mult * multi,
  322.                     &Machine->drv->visible_area,TRANSPARENCY_PEN,0);
  323.  
  324.             multi--;
  325.         }
  326.     }
  327. }
  328.  
  329. /******************************************************************************/
  330.  
  331. void twocrude_vh_screenrefresh(struct osd_bitmap *bitmap,int full_refresh)
  332. {
  333.     int offs;
  334.     int pf23_control,pf14_control;
  335.  
  336.     /* Update flipscreen */
  337.     if (READ_WORD(&twocrude_control_1[0])&0x80)
  338.         flipscreen=0;
  339.     else
  340.         flipscreen=1;
  341.  
  342.     if (last_flip!=flipscreen)
  343.         tilemap_set_flip(ALL_TILEMAPS,flipscreen ? (TILEMAP_FLIPY | TILEMAP_FLIPX) : 0);
  344.     last_flip=flipscreen;
  345.  
  346.     pf23_control=READ_WORD (&twocrude_control_0[0xc]);
  347.     pf14_control=READ_WORD (&twocrude_control_1[0xc]);
  348.  
  349.     /* Background - Rowscroll enable */
  350.     if (pf23_control&0x4000) {
  351.         int scrollx=READ_WORD(&twocrude_control_0[6]),rows;
  352.         tilemap_set_scroll_cols(pf2_tilemap,1);
  353.         tilemap_set_scrolly( pf2_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_0[8]) );
  354.  
  355.         /* Several different rowscroll styles! */
  356.         switch ((READ_WORD (&twocrude_control_0[0xa])>>11)&7) {
  357.             case 0: rows=512; break;/* Every line of 512 height bitmap */
  358.             case 1: rows=256; break;
  359.             case 2: rows=128; break;
  360.             case 3: rows=64; break;
  361.             case 4: rows=32; break;
  362.             case 5: rows=16; break;
  363.             case 6: rows=8; break;
  364.             case 7: rows=4; break;
  365.             default: rows=1; break;
  366.         }
  367.  
  368.         tilemap_set_scroll_rows(pf2_tilemap,rows);
  369.         for (offs = 0;offs < rows;offs++)
  370.             tilemap_set_scrollx( pf2_tilemap,offs, scrollx + READ_WORD(&twocrude_pf2_rowscroll[2*offs]) );
  371.     }
  372.     else {
  373.         tilemap_set_scroll_rows(pf2_tilemap,1);
  374.         tilemap_set_scroll_cols(pf2_tilemap,1);
  375.         tilemap_set_scrollx( pf2_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_0[6]) );
  376.         tilemap_set_scrolly( pf2_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_0[8]) );
  377.     }
  378.  
  379.     /* Playfield 3 */
  380.     if (pf23_control&0x40) { /* Rowscroll */
  381.         int scrollx=READ_WORD(&twocrude_control_0[2]),rows;
  382.         tilemap_set_scroll_cols(pf3_tilemap,1);
  383.         tilemap_set_scrolly( pf3_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_0[4]) );
  384.  
  385.         /* Several different rowscroll styles! */
  386.         switch ((READ_WORD (&twocrude_control_0[0xa])>>3)&7) {
  387.             case 0: rows=512; break;/* Every line of 512 height bitmap */
  388.             case 1: rows=256; break;
  389.             case 2: rows=128; break;
  390.             case 3: rows=64; break;
  391.             case 4: rows=32; break;
  392.             case 5: rows=16; break;
  393.             case 6: rows=8; break;
  394.             case 7: rows=4; break;
  395.             default: rows=1; break;
  396.         }
  397.  
  398.         tilemap_set_scroll_rows(pf3_tilemap,rows);
  399.         for (offs = 0;offs < rows;offs++)
  400.             tilemap_set_scrollx( pf3_tilemap,offs, scrollx + READ_WORD(&twocrude_pf3_rowscroll[2*offs]) );
  401.     }
  402.     else if (pf23_control&0x20) { /* Colscroll */
  403.         int scrolly=READ_WORD(&twocrude_control_0[4]),cols;
  404.         tilemap_set_scroll_rows(pf3_tilemap,1);
  405.         tilemap_set_scrollx( pf3_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_0[2]) );
  406.  
  407.         /* Several different colscroll styles! */
  408.         switch ((READ_WORD (&twocrude_control_0[0xa])>>0)&7) {
  409.             case 0: cols=64; break;
  410.             case 1: cols=32; break;
  411.             case 2: cols=16; break;
  412.             case 3: cols=8; break;
  413.             case 4: cols=4; break;
  414.             case 5: cols=2; break;
  415.             case 6: cols=1; break;
  416.             case 7: cols=1; break;
  417.             default: cols=1; break;
  418.         }
  419.  
  420.         tilemap_set_scroll_cols(pf3_tilemap,cols);
  421.         for (offs = 0;offs < cols;offs++)
  422.             tilemap_set_scrolly( pf3_tilemap,offs,scrolly + READ_WORD(&twocrude_pf3_rowscroll[2*offs+0x400]) );
  423.     }
  424.     else {
  425.         tilemap_set_scroll_rows(pf3_tilemap,1);
  426.         tilemap_set_scroll_cols(pf3_tilemap,1);
  427.         tilemap_set_scrollx( pf3_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_0[2]) );
  428.         tilemap_set_scrolly( pf3_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_0[4]) );
  429.     }
  430.  
  431.     /* Playfield 4 - Rowscroll enable */
  432.     if (pf14_control&0x4000) {
  433.         int scrollx=READ_WORD(&twocrude_control_1[6]),rows;
  434.         tilemap_set_scroll_cols(pf4_tilemap,1);
  435.         tilemap_set_scrolly( pf4_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_1[8]) );
  436.  
  437.         /* Several different rowscroll styles! */
  438.         switch ((READ_WORD (&twocrude_control_1[0xa])>>11)&7) {
  439.             case 0: rows=512; break;/* Every line of 512 height bitmap */
  440.             case 1: rows=256; break;
  441.             case 2: rows=128; break;
  442.             case 3: rows=64; break;
  443.             case 4: rows=32; break;
  444.             case 5: rows=16; break;
  445.             case 6: rows=8; break;
  446.             case 7: rows=4; break;
  447.             default: rows=1; break;
  448.         }
  449.  
  450.         tilemap_set_scroll_rows(pf4_tilemap,rows);
  451.         for (offs = 0;offs < rows;offs++)
  452.             tilemap_set_scrollx( pf4_tilemap,offs, scrollx + READ_WORD(&twocrude_pf4_rowscroll[2*offs]) );
  453.     }
  454.     else {
  455.         tilemap_set_scroll_rows(pf4_tilemap,1);
  456.         tilemap_set_scroll_cols(pf4_tilemap,1);
  457.         tilemap_set_scrollx( pf4_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_1[6]) );
  458.         tilemap_set_scrolly( pf4_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_1[8]) );
  459.     }
  460.  
  461.     /* Playfield 1 */
  462.     if (pf14_control&0x40) { /* Rowscroll */
  463.         int scrollx=READ_WORD(&twocrude_control_1[2]),rows;
  464.         tilemap_set_scroll_cols(pf1_tilemap,1);
  465.         tilemap_set_scrolly( pf1_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_1[4]) );
  466.  
  467.         /* Several different rowscroll styles! */
  468.         switch ((READ_WORD (&twocrude_control_1[0xa])>>3)&7) {
  469.             case 0: rows=256; break;/* Every line of 256 height bitmap */
  470.             case 1: rows=128; break;
  471.             case 2: rows=64; break;
  472.             case 3: rows=32; break;
  473.             case 4: rows=16; break;
  474.             case 5: rows=8; break;
  475.             case 6: rows=4; break;
  476.             case 7: rows=2; break;
  477.             default: rows=1; break;
  478.         }
  479.  
  480.         tilemap_set_scroll_rows(pf1_tilemap,rows);
  481.         for (offs = 0;offs < rows;offs++)
  482.             tilemap_set_scrollx( pf1_tilemap,offs, scrollx + READ_WORD(&twocrude_pf1_rowscroll[2*offs]) );
  483.     }
  484.     else {
  485.         tilemap_set_scroll_rows(pf1_tilemap,1);
  486.         tilemap_set_scroll_cols(pf1_tilemap,1);
  487.         tilemap_set_scrollx( pf1_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_1[2]) );
  488.         tilemap_set_scrolly( pf1_tilemap,0, READ_WORD(&twocrude_control_1[4]) );
  489.     }
  490.  
  491.     /* Update playfields */
  492.     gfx_bank=1;
  493.     gfx_base=twocrude_pf2_data;
  494.     tilemap_update(pf2_tilemap);
  495.  
  496.     gfx_bank=2;
  497.     gfx_base=twocrude_pf3_data;
  498.     tilemap_update(pf3_tilemap);
  499.  
  500.     gfx_bank=3;
  501.     gfx_base=twocrude_pf4_data;
  502.     tilemap_update(pf4_tilemap);
  503.     tilemap_update(pf1_tilemap);
  504.     twocrude_update_palette();
  505.  
  506.     /* Draw playfields & sprites */
  507.     tilemap_render(ALL_TILEMAPS);
  508.     tilemap_draw(bitmap,pf2_tilemap,0);
  509.     twocrude_drawsprites(bitmap,0);
  510.  
  511.     if (twocrude_pri) {
  512.         tilemap_draw(bitmap,pf4_tilemap,0);
  513.         tilemap_draw(bitmap,pf3_tilemap,0);
  514.     }
  515.     else {
  516.         tilemap_draw(bitmap,pf3_tilemap,0);
  517.         tilemap_draw(bitmap,pf4_tilemap,0);
  518.     }
  519.  
  520.     twocrude_drawsprites(bitmap,1);
  521.     tilemap_draw(bitmap,pf1_tilemap,0);
  522. }
  523.